Houdini2019FMX宣讲会FMX 2019 Presentations 8
Houdini2019FMX宣讲会FMX 2019 Presentations Top Five Features in Houdini 17.5 Houdini 17.5 is out and has some nice new features to help TDs and...
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substance designer 官方中高级教程 高清1080P--Substance Designer Intermediate-Advanced Tutorials
ZBrushToolbag角色建模完全工作流程 本教程将教大家如何建立3D角色的工作流程,内容包含ZBrush的角色建模,Toolbag的纹理烘焙渲染以及配合3Dcoat的UV拆分等工作流程。 格式:HD 1920*1080 文件大小:15 GB 语言:英语 使用软件:Keysh...
建筑漫游 3D Animation for Architecture 3ds max + Vray (phase 1) Udemy - 用于建筑3ds max + Vray的3D动画(第1阶段) 一步一步制作伟大建筑动画的工作方法。 Phaze 1 :是关于 计划 你的工作。...
Modeling and Texturing a Next-gen Building for Games in 3ds Max 在3DS Max中为游戏建模和纹理化下一代建筑 链接: 在3DS Max中为游戏建模和纹理化下一代建筑 MP4视频:AVC 1280×720音频:AAC...
3DMotive - 发电机第1卷 持续时间2小时13分钟项目文件包括MP4 标题:3DMotive - 发电机第1卷 信息: 在3ds Max中的Generator Asset中,学生将学习如何仅使用少量参考图像创建高分辨率科幻发生器。我们将在创建某些内容时考虑最佳思维方式,而...
Blender+zbrush+SP 次世代风格化角色模型与贴图全流程制作 视频教程: 建模|雕刻 材质|节点 ZBrush 语音: 汉语 英语 字幕: 中文字幕 清晰度: 高清 720P
Blender Grease Pencil 2.8 Tutorial Blender: Advanced Grease Pencil Tutorial 作者 Jama Jurabaev Video preview https://www.youtube.com/watch?v=...
超写实角色《剑圣》全流程实战教学
3DMotive – Stylized Dungeon In Maya Volume 2 程序化制作地下城 包含12个类项目文件MP4 标题:3DMotive - Maya第2卷中的程式化地下城 信息: 在本课程中,我们将完成从封锁阶段到最终演示创建小型程式化地下城环境的过程。我...
3DMOTIVE – SCIFI SHIP SERIES IN MAYA In the Scifi Ship Series, we’ll sart by creating simple shapes via edge extrusion in Maya as it’s one o...
3DMotive - 发电机第2卷 持续时间1小时31分钟项目文件包括MP4 标题:3DMotive - 发电机第2卷 信息: 在3ds Max中的Generator Asset中,学生将学习如何仅使用少量参考图像创建高分辨率科幻发生器。我们将在创建某些内容时考虑最佳思维方式,而...
建模贴图教程--Maya和Substance Painter中的模型和纹理旧机器人 本课程是讲解Maya中机器人的建模步骤,包括展UV,然后桥接到Substance Painter,进行贴图制作 在本课程中,我们还将学习Maya中的一些基础知识。您还将学习Maya中的基本键盘快捷...
使用Substance Designer和Zbrush创建复杂的图案ArtStation Masterclass - Nate Stephens Creating Complex Designs and Patterns using Substance Designer and ...
[视频教程] 3ds Max中Substance与Arnold纹理渲染工作流程视频教程 时长:2小时20分,大小:1.8 GB ,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max,substances,Arnold,共37个章节
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