Substance与UE森林雪地景观实例制作视频教程 GUMROAD 4
本教程是由Pluralsight机构出品的Substance Painter模块化结构游戏纹理制作视频教程,时长:6小时,大小:5.3 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Substance Painter 2, Unreal Engine 4,作者:Jacob...
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ZBrush拳王泰森建模教程 在本课程中,将要使用ZBrush 4R7雕刻迈克·泰森的模特的经过,将刷新雕刻模型所需的步骤,然后制作最终项目,到了课程结束后将会提高工作效率。 全英文教程 免责声明-软件仅供学习和试用,商用请购买正版!
Lynda – 3ds Max Substance to V-Ray Workflows(Lynda - 3ds Max:Substance到V-Ray工作流程) 中级| 1小时35分钟| 561 MB | 项目文件| 使用的软件:3ds Max,V-Ray,Substance ...
3DMotive - 发电机第1卷 持续时间2小时13分钟项目文件包括MP4 标题:3DMotive - 发电机第1卷 信息: 在3ds Max中的Generator Asset中,学生将学习如何仅使用少量参考图像创建高分辨率科幻发生器。我们将在创建某些内容时考虑最佳思维方式,而...
CG教程 [视频教程] 使用摄影重建技术来创建照片级的对象模型和场景模型教程 本课程使用摄影重建技术来创建照片级的对象模型和场景模型。针对绘景画家,场景设计师和艺术家。摄影扫描可以被认为是作为一种廉价的替代激光雷达的方法。在这个过程中,Photoscan会选择重建工具相结合May...
3DMotive – Stylized Dungeon In Maya Volume 1 程序化制作地下城 持续时间1小时14分钟项目文件包括MP4 标题:3DMotive - Maya第1卷中的程式化地下城 信息: 在本课程中,我们将完成从封锁阶段到最终演示创建小型程式化地下城...
3DMotive – Stylized Dungeon In Maya Volume 2 程序化制作地下城 包含12个类项目文件MP4 标题:3DMotive - Maya第2卷中的程式化地下城 信息: 在本课程中,我们将完成从封锁阶段到最终演示创建小型程式化地下城环境的过程。我...
3ds Max Substance 到V-Ray 工作流程 Discover how to leverage the substance-based toolset from Allegorithmic to create photorealistic texture maps ...
Creating Game-ready Modular Structures in 3ds Max 持续时间2小时58分钟项目文件包括MP4 在3ds Max中创建支持游戏的模块化结构 信息: 如果要保持频繁重用网格的能力,将模块化结构分解为游戏就绪资产可能会非常棘手。重复使用网...
3DMotive - 发电机第4卷 持续时间1小时24分钟项目文件包括MP4 标题:3DMotive - 发电机第4卷 信息: 在3ds Max中的Generator Asset中,学生将学习如何仅使用少量参考图像创建高分辨率科幻发生器。我们将在创建某些内容时考虑最佳思维方式,而...
Xgen毛发,神秘海域毛发 神秘海域的头发制作流程,Xgen高级技巧,英文版慎下载(跟着教程一步一步做可学会,需用心有一定基础),搭片做贴图
使用Substance Designer和Zbrush创建复杂的图案ArtStation Masterclass - Nate Stephens Creating Complex Designs and Patterns using Substance Designer and ...
Unreal Engine 4 VR Interior Tour with 3DsMax VRay(使用3DsMax VRay进行虚幻引擎4 VR内饰) 持续时间5小时30分钟项目文件包括MP4 使用3DsMax VRay进行虚幻引擎4 VR内饰之旅 信息: 你想要在3D空间内走...
【C4D教程】C4D毛发+AE制作酷炫的抽象花朵教程
三维夹克衣服制作MD7教程Gumroad Marvelous Designer 7 Making a Biker Style Jacket 在这部Marvelous Designer 7的教程中,美女作者Madina Chionidi教大家如何使用MD7软件制作一个骑自行车风格的...
3DMOTIVE – SCIFI SHIP SERIES IN MAYA In the Scifi Ship Series, we’ll sart by creating simple shapes via edge extrusion in Maya as it’s one o...
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