3ds Max Shading and Texturing Fundamentals (Max着色和纹理基础)
持续时间2小时37分钟,项目文件MP4
3ds Max着色和纹理基础
信息:
你有没有想过在3ds Max中创建自己的逼真或风格化的材料?在本课程中,3ds Max着色和纹理基础知识,您将深入了解材质编辑器和材质创建。首先,您将发现着色器是什么。接下来,您将探索程序映射与位图映射。然后,您将学习如何创建玻璃和木材等材料。最后,您将介绍使用compact与slate材质编辑器。在本课程结束时,您将能够创建自己的真实材料,并且非常熟悉材质编辑器以及它的不同模式。虽然本课程的某些方面特定于3ds Max 2018(例如Slate材质编辑器),但本课程的其余部分可应用于任何版本的3ds Max。所需软件:3ds Max 2018
1、本站所有文章内容均来源于互联网,我站仅作收集整理,VIP/积分赞助/打赏等费用仅为维持网站正常运转;
2、本站部分文章、图片不代表本站立场,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责;
3、本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息,访客发现请向站长举报;
4、本站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们,我们会第一时间更新:
5、本站分享的高质量高清写真图集,出镜模特均为成年女性正常写真无R18内容,仅限用于摄影爱好者提供素材与鉴赏学习;
6、本站所有文章、图片、资源等均为收集自互联网,版权归原作者所有。仅作为个人学习、研究以及欣赏!请在下载后24小时内删除。
共同维护和谐健康的互联网!如果您发现本站上有侵犯您的权益的作品,请与我们取得联系,我们会及时删除或者修改。
你可能也喜欢
- ♥ Interior Rendering Strategies with V-Ray and 3ds Max05/23
- ♥ 高级教程-Mograph Plus – The Ultimate Introduction To V-Ray for 3ds Max05/20
- ♥ 【MAX渲染教程】3DS Max Corona Renderer渲染建筑室外表现环境教程11/22
- ♥ Introduction to V-Ray for 3ds Max 2016- 3ds Max 2016的V-Ray简介06/03
- ♥ Creating Low Poly Trees in 3ds Max 在3ds Max中创建低多边树06/03
- ♥ 探索3ds Max 2018-Exploring 3ds Max 201805/23

