为了保护资源,不要在网盘内解压或打开!下载到电脑或手机解压!针对网站所有资源!谢谢配合!
为了保护资源,不要在网盘内解压或打开!下载到电脑或手机解压!针对网站所有资源!谢谢配合!
cgyssCgyss  2019-05-20 22:17 CG艺术社 隐藏边栏 |   1 条评论  0 
文章评分 0 次,平均分 0.0

高级教程-Mograph Plus – The Ultimate Introduction To V-Ray for 3ds Max

您的用户组:游客(付费内容:1)
限以下用户组阅读此隐藏内容
月费会员VIP1年费会员VIP2永久会员VIP3
或支付 2 后阅读
已有 0 人支付

每个分卷保留5%的恢复记录,若解压出错,请确认的winrar为5.5为版本,然后用的winrar的修复

 高级教程-Mograph Plus – The Ultimate Introduction To V-Ray for 3ds Max

高级教程-Mograph Plus – The Ultimate Introduction To V-Ray for 3ds Max

持续时间18小时使用项目文件MP4

标题:Mograph Plus - 适用于3ds Max的V-Ray终极版

信息:
这是我们在MographPlus.com上有史以来最大的课程,我们花了将近四个月的时间来完成这门课程。
在本课程中,我们将在超过18个小时或1083分钟的高质量和学术视频教程中探索最受欢迎的渲染引擎之一,即Chaos Group的V-Ray。
我们的“V-Ray for 3ds Max的终极介绍”毫无疑问是V-Ray迄今为止最详细,最高质量和最具学术性的课程。

视频分为9个部分,
第1 部分:简介
在第一部分中,我们将概述3ds max中的V-Ray及其用户界面。
第2部分:照明
第二部分将全部关于照明,我们将通过V-Ray提供的所有灯光。我们探索V-Ray Area灯,网状和圆顶灯,V-Ray太阳和天空,IES灯,我们学习如何使用V-Ray标准3ds max灯,并了解V-Ray Light Lister等V-Ray照明工具。

我们用实际例子解释每一个选项,光和参数,并可视化它们的工作方式。

第3部分:全局照明
在第三部分,我们讨论全局照明或间接照明,首先我们了解光线如何在现实世界中工作以及V-Ray如何使用全局照明模拟相同的行为,然后我们开始学习所有GI V-Ray拥有的引擎,如Brute force,Irradiance map和light cache。我们学习如何在不同的照明场景中使用这些引擎,以产生最真实的照明。
我们将通过实际示例浏览V-Ray设置的GI选项卡中的每个可用参数。最后学习如何使用全局照明渲染无闪烁的动画。

第4部分:图像采样
第4部分将专注于V-Ray的核心,即图像采样,首先我们学习基本概念,然后我们学习桶和逐行图像采样器,全局DMC选项,图像滤波器和渲染口罩。

第5节:材料
第五部分是关于V-Ray材料的,这是课程中最长的部分,我们在17节课中花了5个多小时,解释了V-Ray提供的所有材料和地图。
我们使用V-Ray材料或VRayMtl开始本节,因为这是最重要的V-Ray材料,我们花了一个多小时,在五节课中解释了这些材料。
然后我们讨论凹凸和位移贴图,混合材料,双面,次表面散射,皮肤,头发和CarPoint材料。
我们了解V-Ray覆盖和包装材料,最后浏览V-Ray中包含的所有剩余材料和地图。

第6部分:相机
在下一节中,我们将了解V-Ray中的相机和相机效果,首先我们深入探索物理相机,然后我们学习如何生成和调整景深和运动模糊等效果,我们了解不同的相机V-Ray中的类型。
0601_Physical_Camera

然后我们解释立体3D渲染和镜头效果,如V-Ray中的绽放和眩光,和其他主题一样,看完这一部分之后,你应该成为使用V-Ray处理相机的大师,因为一切都在极端细节中解释过并基于学术方法。

第7节:渲染设置
在下一节中,我们将介绍剩余的渲染设置,首先我们了解颜色映射以及为什么它在形成最终渲染时非常重要。然后我们讨论V-Ray虚拟帧缓冲区,全局开关,环境滚动-out以及如何在V-Ray中生成和调整焦散效果。我们还在V-Ray的设置选项卡中讨论了更多技术和高级设置。我们学习如何使用V-Ray RT交互式渲染和调整我们的场景。即时的。
然后在课程的最长课程中,我们讨论和解释V-Ray Render元素或渲染过程,我们遍历所有渲染元素并学习如何生成不同的渲染元素以及每个渲染元素添加到最终渲染中的内容,然后我们学习如何使用After Effects等外部应用程序合成这些渲染元素。
最后,在本节中,我们将介绍V-Ray快速设置,它允许您在非常简单且用户友好的界面中控制渲染的整体质量。
DOF
NoDOF

第8节:几何结构
在第8节中,我们将了解V-Ray几何结构,包括V-Ray代理,V-Ray毛发,截面限幅器和其他几何形状。

第9节:大气,环境和体积
在最后一节中,我们将讨论V-Ray中的大气和体积效应,首先我们了解V-ray环境图并使用视觉示例解释所有选项,然后我们学习空中视角和香椿渲染效果。

在最后一课中,我们了解了V-Ray Volumetric Grid,它允许我们导入基于网格的缓存格式,如OpenVDB,并使用V-Ray渲染它们,首先我们学习基础知识,然后我们导入几个OpenVDB文件并尝试调整其着色器和设置,以产生一些令人兴奋的爆炸,火焰和烟雾效果。

1、本站所有文章内容均来源于互联网,我站仅作收集整理,VIP/积分赞助/打赏等费用仅为维持网站正常运转;
2、本站部分文章、图片不代表本站立场,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责;
3、本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息,访客发现请向站长举报;
4、本站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们,我们会第一时间更新:
5、本站分享的高质量高清写真图集,出镜模特均为成年女性正常写真无R18内容,仅限用于摄影爱好者提供素材与鉴赏学习;
6、本站所有文章、图片、资源等均为收集自互联网,版权归原作者所有。仅作为个人学习、研究以及欣赏!请在下载后24小时内删除。
共同维护和谐健康的互联网!如果您发现本站上有侵犯您的权益的作品,请与我们取得联系,我们会及时删除或者修改。
cgyss
Cgyss 关注:0    粉丝:45 最后编辑于:2019-06-24
有问题发私信!
×

予人玫瑰,手有余香

打赏 Cgyss

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

发表评论

扫一扫二维码分享
×

关闭即可--QQ和群已全部停用 ×

最新通知--关于会员充值

充值前一定看好下载的资源,需要月费会员VIP1,还是需要年费会员VIP2,推荐年费会员和永久会员,月费会员限制多。 充值成功后,需要手动开通会员,充值好后,给我发站内消息即可,可能会慢,请耐心等待!
有问题直接给我发站内消息,上线后会统一处理。
已阅读