(MAX 2018 UV贴图教程)3ds Max 2018 Mastering UVW Mapping
3ds Max 2018:掌握UVW Mapping
MP4 | 视频:720p | 持续时间:2:31:37 | 英语| 字幕:VTT | 556.2 MB
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UVW贴图是一种坐标映射技术,使艺术家能够将2D纹理投影到3D对象的表面上。这是3D行业所有领域的关键技能,包括电影,游戏和可视化。本课程使用3ds Max 2018中强大的UVW贴图功能集,包括UVW贴图修改器,UVW编辑器和混合框图,帮助设计人员绘制几何图形以准备纹理。
导师Joel Bradley解释了UVW是什么,它们如何影响纹理,以及它们为什么需要它们。他还回顾了可用的不同映射空间以及如何在纹理中使用过程映射。然后他进入课程的动手部分,从使用UVW修改器映射简单的形状和模型开始。他还回顾了高级主题,例如使用UVW编辑器展开和编辑UV。最后,他介绍了混合框映射,以便在需要快速准备纹理模型时使用。
主题包括:
- UVW坐标
- 紫外线空间
- 使用UVW贴图修改器和UVW Gizmo
- 世界空间与物体空间
- 剥离映射和毛皮映射
- 重塑UV元素
- 平滑和放松紫外线
- 渲染UV布局
- 将接缝与混合框图混合
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