(阿诺德 MAX 2018基础知识)Fundamentals of Arnold for 3ds Max 2018
持续时间:2小时51分钟| 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44100 Hz,2 Ch | 968 MB
类型:电子学习| 语言:英语| 项目文件
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Arnold是一款无偏见,基于物理的光线跟踪3D渲染引擎。它是3ds Max 2018附带的默认复杂渲染引擎,它是重力,极乐世界,环太平洋地区,爱丽丝梦游仙境等主要作品中最常用的引擎之一。它非常擅长于快速获得可靠,美观,逼真的结果,这可以让用户有时间花在改善实际场景上,而不是调整其设置。学习这个引擎的基础是完全理解它如何工作的第一步,这可能是一个非常有用的技能。在本课程中,对于3ds Max的Arnold基础知识,您将学习使用Arnold进行渲染的所有基本概念,使您可以相当快速地获得可靠,美观,逼真的结果。第一,你将探索如何用Arnold点亮场景。接下来,您将了解如何创建逼真的材质以及如何渲染基本效果。最后,您将更好地了解Arnold的渲染设置。在本课程结束时,您将了解Arnold中的所有基本概念,并且能够自己开始创建复杂的逼真场景。
所需软件:3ds Max 2018。
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