PDG与游戏研发 第1节PDG for Indie Gamedev Section 1
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迎来到独立游戏开发者的PDG简介。在本系列教程中,我们将介绍使用Side FX最新添加到Houdini,TOP和PDG的整个过程!这项技术使我们能够比以前更快地构建大规模环境,最好的是我们可以在Houdini Engine for Unity中完成所有这些工作。在本课程中,您将学习如何建立基本的TOP网络,如何开始构建程序级别创建系统,以及如何将大量树叶分散到您的关卡中。我们甚至会研究如何为我们的水平生产区域和道路。在本课程结束时,您将拥有一个完整的程序级创建系统的开始,以及使用PDG,TOP和Houdini Engine for Unity成功所需的基础知识!本课程是您收集大量教程的一部分可以在这里访问项目
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