粒子节点网络第1部分Houdini Tutorial – Into Pop Net Part 1
[ttl2v]https://pan.baidu.com/s/1h3knA2C9bcxzV0HIbwXrgA 提取码: utjg [/ttl2v]
大家好,欢迎来到我们的第二个教程:进入流行网世界的第一部分。
我决定将本教程分成不同的部分以简化操作。
我想与大家分享我是如何从Cinema4D中的Processing和X-Particles进入PopNet的。我想向你展示一些不同的东西,比如重新创建我在Processing中完成的Energy Flow项目,而不是像烟花或下落粒子这样做另一个popnet教程。
在第一部分中,我们将了解编程的基本原理,并学习如何为粒子添加和编辑简单的噪声力。然后我们将生成创建这些有机流的路径。
随意玩它,不要忘记与我们分享您的结果!
如果您喜欢这个视频,请不要忘记点击订阅按钮并查看我们的patreon页面!在您的支持下,我们可以继续这些教程来帮助社区。
希望你喜欢这个视频,下周见!
1、本站所有文章内容均来源于互联网,我站仅作收集整理,VIP/积分赞助/打赏等费用仅为维持网站正常运转;
2、本站部分文章、图片不代表本站立场,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责;
3、本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息,访客发现请向站长举报;
4、本站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们,我们会第一时间更新:
5、本站分享的高质量高清写真图集,出镜模特均为成年女性正常写真无R18内容,仅限用于摄影爱好者提供素材与鉴赏学习;
6、本站所有文章、图片、资源等均为收集自互联网,版权归原作者所有。仅作为个人学习、研究以及欣赏!请在下载后24小时内删除。
共同维护和谐健康的互联网!如果您发现本站上有侵犯您的权益的作品,请与我们取得联系,我们会及时删除或者修改。
你可能也喜欢
- ♥ 三则有用的vellum教程07/14
- ♥ 迷宫教程Maze Maker Houdini Tutorial – Put That In Your Pipeline!07/14
- ♥ 程序化建模树&Vellum吹动树叶Procedural Modeling Trees In Houdini07/14
- ♥ 如何在Houdini中编程How To Programming in Houdini07/14
- ♥ 程序化生成管道 – 第4部分Procedural Generated Pipe – Part 4 Cleaning up the Interface07/14
- ♥ 全程序化冰晶制作Fully Procedural -Rutilated Quartz07/21


