3DMAX根据UV自动分光滑组脚本
3DMAX根据UV自动分光滑组脚本 可以选择不同的UV channel作为光滑组的判断依据。 解决max法线烘焙时,低模光滑组的设置问题。 拖入MAX中即可使用,简单粗暴。
3DS MAX头发毛发羽毛模拟插件PJ版 Ephere Ornatrix V6.1.0 For 3DS Max 2009 – 2019
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