unity- Humanoid RIg 角色绑定动画初学者的教程
01 - Humanoid RIg Setup
02 - Using Animation Clips
03 - Animator Controller and Animation States
04 - Walking with Transitions and Parameters
05 - Turning with 1D Blend Trees
06 - Directional 2D Blend Treesv
07 - Masking Animations with Avatar Masks
08 - Using Inverse Kinematics
09 - Using Animator Override Controllers
10 - Importing Generic Controllers
11 - Retargeting for Humanoid Animations
01 - Humanoid RIg设置
02 - 使用动画片段
03 - 动画师控制器和动画状态
04 - 使用过渡和参数行走
05 - 使用1D混合树转动
06 - 定向2D混合树
07 - 使用头像面具遮蔽动画
08 - 使用反向运动学
09 - 使用Animator覆盖控制器
10 - 导入通用控制器
11 - 重新定位人形动画